映像クリエイター・VTuber・ゲーム実況向け

Premiere Pro / CapCut合成用の「背景透過チャット動画素材(WebM)」作成ツール

ChatStoryStudioの「背景透過WebM書き出し機能(Proプラン以上)」は、アルファチャンネル(透明度情報)を保持したVP9 WebM形式のチャットアニメーション動画素材を、ブラウザ内のWebCodecsエンジンで直接レンダリングできる機能です。グリーンバック(クロマキー合成)特有の緑色のフチ残り(スピル)が一切発生せず、すりガラス表現やドロップシャドウ、30種以上のAI音声・効果音を含んだまま、Premiere Pro・After Effects・CapCut・DaVinci Resolve等のタイムライン上にドラッグ&ドロップで直接レイヤー合成できます。

対応テーマ: ChatStoryStudio 標準 / 全22テーマ透過対応生成時間: お題1行から約30秒AI音声: Chirp3-HD 30種以上(読み仮名分離対応)料金: 月額¥0〜(書き出し回数無制限・商用OK)
登録・インストール不要ですぐ体験

このお題と「ChatStoryStudio 標準 / 全22テーマ透過対応」で今すぐ動画を自動生成する

セットされる初期お題(生成後に1文字単位で自由編集可能)Preset: chat_story_studio

「緊迫したホラーゲームの探索中に、スマホ画面の隅で仲間たちから空気を読まない能天気なチャット通知が次々とポップアップしてくる実況演出」

▲ 実際の出力プレビュー(ChatStoryStudio 標準 / 全22テーマ透過対応)

従来の動画編集ソフトで「背景透過チャット動画素材(WebM)」を作るときの3つの壁

課題 01

グリーンバック(GB素材)でチャット画面を作ってクロマキー合成すると、白い吹き出しの輪郭に緑色のノイズ(スピル)が残ったり、半透明のドロップシャドウが汚く潰れてしまう

課題 02

After EffectsやPremiere Proで15通分の吹き出しのポップアップ・押し上げスクロールアニメーションを毎回キーフレームで作るのは非効率すぎる

課題 03

実写やBロール動画を背景に敷きたいが、別ツールで作ったチャット動画と音声・効果音のタイミングを合わせるのが大変

従来手法(手作業)と ChatStoryStudio の制作工数・仕様比較

約15通のショート動画を1本制作する際の各工程の所要時間・作業内容の比較です。

制作工程・評価項目After Effects手作業 / グリーンバッククロマキー合成ChatStoryStudio(本ツール)
1. 吹き出しの出現イージング&押し上げスクロール構築約40分(エクスプレッションまたは全レイヤーのY座標キーフレーム調整)0秒(テキストを入力するだけで物理演算風の滑らかなアニメを自動生成)
2. 背景透過(アルファチャンネル)とドロップシャドウの品質クロマキーだと半透明の影やグラスモーフィズムが破綻・緑フチが発生ネイティブAlpha WebM出力(影・すりガラス・発光エフェクトも完全透過)
3. メッセージ出現時の効果音(ポップ音・通知音)とAI音声の同期約20分(SEクリップを1箇所ずつタイムラインに手動配置)自動同期(音声・SEミックス済みの透過WebMとして1ファイルで出力)
4. エディタ内での背景動画プレビュー・直接合成書き出してから別ソフトに読み込むまで合成イメージがわからないChatStoryStudio内に背景動画を直接読み込んでその場で完成MP4出力も可能
1本あたりの合計所要時間合計 約60分以上(修正のたびに全キーフレーム調整)合計 約1〜3分(透過チェックを入れてWebM書き出しするだけ)

「背景透過チャット動画素材(WebM)」で選ばれる3つの特化機能

クロマキー不要の純粋透過

VP9 + Alphaチャンネル対応WebMによる美しい半透明・シャドウ合成

書き出し設定で保存形式を「WebM」にし「背景の透過」をONにするだけで、ヘッダーや背景を除いた吹き出し・キャストアイコン・エフェクトだけをアルファ付き動画として出力。すりガラス風テーマ(`glass_blue` / `glassmorphism_romance`)やネオン発光も劣化なく合成できます。

2通りの合成ワークフロー

「透過WebMを外部ソフトへ持ち出し」も「ツール内で背景動画と直接合成」も可能

Premiere ProやCapCutの1トラックとして透過WebMを読み込む使い方はもちろん、ChatStoryStudio自体に「動画背景機能(Pro以上)」があるため、手元の実写映像やゲーム録画を背景に設定してツール内で直接MP4を完成させることも可能です。

極限ミニマル対応

背景・枠線を消してセリフと立ち絵だけに集中する『非表示(none)』プリセットも用意

チャット枠すら不要な場合は、プリセット「非表示(`none`)」やヘッダー/フッターOFF設定を組み合わせることで、動画の好きな領域に吹き出しアニメーションだけをオーバーレイ表示させる素材が作れます。

最短30秒!背景透過チャット動画素材(WebM)の作り方(3ステップ)

01

ステップ1:チャット内容を作成し、好みのUIテーマを選択

LINE風、X風、Discord風、グラスモーフィズムなど全22種以上のテーマから、合成先の映像に合うデザインを選びます。必要に応じてヘッダー・フッターを非表示にします。

02

ステップ2:書き出しダイアログで『WebM』+『背景の透過』をONにする

動画書き出し設定を開き、保存形式を「WebM」に切り替えて「背景の透過」チェックボックスを有効化します(解像度は最大1620×2880の高精細出力に対応)。

03

ステップ3:Premiere Pro / CapCut / DaVinci Resolve の上層トラックに配置

ダウンロードした `.webm` ファイルを動画編集ソフトのタイムラインにそのまま配置するだけで、クロマキー設定なしで音声・効果音付きの透過チャットが合成されます。

「背景透過チャット動画素材(WebM)」に関するよくある質問(FAQ)

Q1. 背景透過WebM動画はどの動画編集ソフトで読み込めますか?

Adobe Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、CapCut(PC版/Web版)、ゆっくりMovieMaker4(YMM4)、AviUtl、OBS Studioなど、VP9アルファチャンネル付きWebMをサポートする主要な映像制作・配信ソフトでそのまま透過素材として読み込めます。

Q2. 外部の動画編集ソフトを使わず、ChatStoryStudioの中だけで背景動画と合成してMP4にすることはできますか?

はい、Proプラン以上では「動画背景機能」も利用できるため、エディタの背景設定にお手元の動画ファイル(実写・ゲーム映像・ループ背景など)を直接アップロードし、その上にチャットを重ねて1本のMP4動画として書き出すことができます。

Q3. チャットの上部ヘッダーや下部入力欄を消して、吹き出しだけを透過出力できますか?

可能です。デザイン設定(詳細設定)から「ヘッダー表示:OFF」「フッター表示:OFF」に切り替えるだけで、画面上の吹き出しとアイコンのアニメーションのみを透過出力できます。

Q4. 背景透過書き出しに回数制限や追加のクレジット消費はありますか?

いいえ、動画レンダリングはすべてお使いのブラウザ内(WebCodecs API)で処理されるため、Proプラン(月額¥1,980)以上であれば毎月何本でも回数無制限・追加費用ゼロで透過WebM素材を書き出せます。